中断是 计算机系统中的一种重要机制,用于处理外部事件和提高系统的响应能力。通过中断,CPU能够及时地响应外部设备或内部事件,而不需要进行繁重的轮询。中断的本质在于其能够中断当前执行的程序,保存其状态,并跳转到特定的中断服务程序(ISR)以处理事件。
中断有以下几种类型:
由外部设备(如键盘、鼠标、打印机等)发出,请求CPU处理。
由CPU内部事件(如除法错误、溢出、软件中断指令等)引起。
如缺页错误、内存溢出等,需要CPU立即处理。
由被响应中断源向CPU发向量地址的中断,可以提高中断响应速度。
没有向量地址的中断,处理速度相对较慢。
可由程序控制其屏蔽的中断,处理机将不接受中断。
不能由程序控制其屏蔽,处理机一定要立即处理的中断。
中断的处理过程包括以下几个步骤:
外部设备或内部事件产生中断请求,通过中断请求线或特定机制通知CPU。
CPU在适当的时机响应中断请求,暂停当前程序的执行。
CPU保存当前程序的执行状态,包括程序计数器、栈指针等。
CPU跳转到相应的中断服务程序(ISR)执行。
在中断服务程序中处理外部事件或内部异常。
处理完中断后,CPU执行中断返回指令,返回到被中断程序的原位置继续执行。
中断机制使得计算机能够在异步事件发生时,快速做出响应,极大地提高了系统的实时性和可靠性。